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01 Dezember 2017 @ 18:07
In der Grünen Hölle erreicht die DSA 5 Uthuria-Expedition den Ort des Grauens und macht eine schreckliche Entdeckung. Vorher muss sie sich aber noch durchs Gaga-Land kämpfen.

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21 November 2017 @ 22:56
Mit neuem Charakter durch die Grüne Hölle: Die DSA 5 Uthuria-Runde geht auf große Fahrt auf dem Kongo Mekong Strom des Verderbens Totenfluss.

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03 November 2017 @ 02:02
(spontane Initiative-Hausregel in der Midgard-Runde)
 
 
29 Oktober 2017 @ 23:38
In der DSA 5 Uthuria-Runde bahnt sich ein überraschender Wechsel an. Nachdem das Geheimnis der Vorgeschichte Porto Velvenyas gelüftet ist, geraten wir in einen Flaschenhals, in dem designerische Inflexibilität des Abenteuers auf moralische Inflexibilität eines Charakters stößt. Aber fangen wir vorne an.

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23 Oktober 2017 @ 22:14
„Porto Velvenya“ heißt der erste Band der Kampagne „Grüne Hölle“, in die unsere DSA 5 Uthuria-Runde gerade gestartet ist. Und so heißt auch die Siedlung der Al'Anfaner in Uthuria, in der unsere Geschichte beginnt. Dabei haben wir in „Unter fremden Gestaden“ mit Phosphoria doch unsere eigene Siedlung unter dem Khunchomer-Banner mit viel Herzblut zwischen Wilden und Wildnis aus dem Boden gestampft und dann mit heroischem Einsatz davor bewahrt, von geflügelten Schrecken wieder in Boden gestampft zu werden.

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(enttäuschter Medicus und Erstbeschreiber)
 
 
16 Oktober 2017 @ 23:38
Die DSA 5 Uthuria-Expedition ist zurück an nicht mehr ganz so fremden Gestaden und kämpft sich durch die Grüne Hölle – und zwar durch alle drei Bände.

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12 Oktober 2017 @ 22:54
Die DSA 5 Andergast-Runde macht Pause. Im einstweiligen Finale fand die Geschichte um den Schweinedämon ihren Abschluss, die Hexe und der Praiot den Tod sowie Carr und Anazasia endlich zueinander. Außerdem hat Moorhügel nun eine neue Dorfeiche, aber keinen Jagdaufseher mehr.

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29 September 2017 @ 23:46
Am Wahltag wird die DSA 5 Andergast-Runde von einer Sünde der Vergangenheit heimgesucht – und Carr zum Oberhaupt der Holzfäller gewählt.

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03 September 2017 @ 23:10
Neben DSA 5 in Andergast am Sonntag habe ich noch eine zweite regelmäßige Runde: mit sich teilweise überschneidender Besetzung, unter der Woche, eher so ein bisschen afterwork-casual-mäßig. Als dort das einstweilige Ende unserer The-One-Ring-Kampagne nahte, habe ich mich anheischig gemacht, die Spielleitung zu übernehmen. Das System der Wahl ist Turbo Fate und das Genre ist der gute alte (Italio-)Western.

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